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出会い 2日? また無理難題に挑んでいるなぁ、きみは。その熱意はわかるんだが…そんな顔でこっちを見るな。仕方がないなぁ。よし、わかった。私が一肌脱ごうじゃないか。 マイページ 通常 そこまで言うなら、やってみるかい? 見栄え良く作りたいのか? なるほど… ふむ、気持ちを伝えたいということかな? 日直 登校 朝 上条は緊張気味だと聞いたが、大丈夫なのかい? 上条がリラックスできるように協力したいものだな。 幼馴染なら、緊張の解し方を知っているのではないのか? 昼 さすがに一人で作るのは難しいだろうからな。手伝うよ。 それで、どんな横断幕を作るつもりなんだい? 気持ちを込めた物を用意したい? なるほどねぇ… 夜 私のおかげでいい物ができた? 何、礼には及ばないよ。 横断幕の手伝いくらい、私にとっては簡単なことだよ。 手伝いが必要なら、いつでも家庭科室に来ていいぞ。 アルバイト 一緒にアルバイトに? ふむ、すぐそこだからな。私は構わないよ。 好感度レベルアップ 横断幕くらい、簡単に作ることができる。心配はいらないよ。 デート 約束 部活が終わって帰って来たところなんだ。電話なら何時間でも大丈夫だぞ?それなら… まあ、予定を空けておこう。その日は部活があった気が… おっ、それは別の日だったようだ。大丈夫だよ。 当日 これから運動部の応援に行くというのかい? ふむ、悪くはないのだが…できれば寸法を測りに行って、きみにモデルをして欲しいと思っていたのだよ。 ボス戦 開始 勝利 余裕の勝利だったな。さて、横断幕を作ってしまおうじゃないか。 敗北 バトル 開始 互いに助け合っていこう! 声援 この横断幕でエールを送るのだ~ 勝利 ふむ、どうやら絶好調のようだな。その調子で連勝を続けてほしいものだよ。 敗北 まあ、落ち込んでも仕方がない。切り替えて、連敗だけは避けないとな。 タッチボーナス 無理難題だなぁ 熱意はわかるが… どんなものにしたいんだ?
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出会い ほら、これでどうだ。広げて見てみたまえ。ふっふっふ、なかなか見応えがあるだろう?きみの仕上げの後、更に手を加えてみたんだ。これで応援にも磨きがかかるだろう。 マイページ 通常 頑張ったじゃないか。ほら、差し入れだぞ。 思っていたよりも、器用なのだな。 中々の仕上がりになっていると思うぞ? 弓道部を応援したい気持ちが伝わるな。 早速、見せに行こう。何? 試合まで秘密? 日直 登校 朝 こんな早い時間から練習なんて、弓道部も頑張ってるな。 大会の衣装は、決まっているみたいだな… 弓道部の為にできることなら、私も協力するぞ。 とりあえず差し入れでも用意しようか。何がいいんだ? [名前]は、弓道部の試合を見たことがあるのかい? 昼 おお、きみがそんなに器用だとは、思っていなかったよ。 試合まで、秘密にする? なるほど、サプライズだな。 こんな仕上がりにできるなんて、きみは才能があるな。 この横断幕を見たら、弓道部の皆も頑張れるだろうな。 上条の緊張も、これで和らぐといいな。 夜 上条には頑張って欲しいからな。応援旗も作ってみるか。 大会当日まで、横断幕は手芸部で預かるよ。 今度は、きみに手芸部の手伝いをお願いしたいかな。 いい出来だ。この横断幕を掲げるのが、待ちきれないな。 どれどれ、弓道部の練習でも見学しに行ってみるか。 アルバイト アルバイト代が出たら? 弓道部の応援費として、カンパするというのはどうだろう? 好感度レベルアップ きみは、手先が器用なようだな。簡単な裁縫くらいなら頼めるかもしれないな。 好感度MAX 集中の邪魔をせず、かつ目には入りやすい…いいものが出来たんじゃないかな?ま、私が手伝った以上、当然のことだな。…本当に感謝している? ん、そうか。では、横断幕を掛けに行くとしようか。…どうした? 随分間の抜けた顔をして……横断幕を掛ける許可が、まだ? はぁ…しっかりしているのか、抜けているのか…ほら、急いで相談に行くぞ。早くしたまえ。 デート 約束 今? ショーのデザインを考えていたところだけれど、何か急用かい?うーん? 何かを手伝わせるつもりじゃないだろうな? …ふふ、冗談だ。楽しみにしているぞ。わかった。その日の予定を空けておけばいいのだな。いいだろう。空けておくよ。 横断幕の他にも何かできないかと思ってね。考えていたところなんだよ。ではどうせだから、この前手伝ったお礼に美味しいケーキでもご馳走してもらおうかな。おや? その日は用事があった気がしていたのだが… ふむ、気のせいだったみたいだな。 丁度、きみに電話をしようと思っていたんだよ。ふむ、奇遇なこともあるものだな。では、付き合ってほしいところがあるんだ。なに、まぁ普通の場所だから安心したまえ。私は大丈夫だ。行き先は任せてしまっていいのだったな。では、よろしく頼むとするかな。 当日 これから運動部の応援に行くというのかい? ふむ、悪くはないのだが…できれば寸法を測りに行って、きみにモデルをして欲しいと思っていたのだよ。 ボス戦 開始 勝利 何とか勝てたようだ。これで渡さずに済むな。よかったよ。 敗北 バトル 開始 応援に応える必要があるな。 声援 この横断幕でエールを送るのだ~ 勝利 お見事だ。勝つだろうとは思っていたが、ここまで圧勝するとは思っていなかったぞ。 まだまだ。このくらいで満足していないだろうな。油断は禁物だぞ。 敗北 落ち込み過ぎるのは、きみの悪い癖だな。次は勝てるから、自信を持った方がいいぞ。 残念だったな… 勝って当然だと思っていたからな。負けたと聞いて、正直驚いたよ。 タッチボーナス 手を加えてみたぞ 上出来だろう? 応援して来るといい
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このページはバスケットボールを解説している動画を集めたページです。 ≪1≫ シュート編 ≪2≫ パス編 パス編② ≪3≫ ドリブル編 ドリブル編② トップページに戻る
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03年、千葉マリンスタジアムの進藤さんの引退試合でタコさんと相川が起こしたプロ野球選手とは思えない伝説。 二人で横断幕を張ろうとし、警備員に阻止された。 また、彼らの座っていた座席は別の人の座席であったため、二重の意味で恥ずかしい事件である。 相川がイモっぽいジャージを着ていたことからこう呼ばれる。 そんな困難もあったが進藤さんの最後の試合を見て相川は涙を流し、タコさんは感慨深そうにしていたというなんとも微笑ましい2人であった。 球場にいたファンには全く気づかれていなかったが、数人のファンにその一部始終を見られてしまった。 ・参考AA (@´∵`@) ( ^亮^ )<せーの (@´∵`@)ノ| 進藤 7 |ヽ( ^亮^ ) パッ Σ(@´∵`)ノ| 進藤 7 |ヽ( ;^亮^ ) (゚ぺ )<内野は横断幕禁止ですよ (@´∵`@) ( ^亮^ ) Σ(@´∵`) Σ( ^亮^) (・Θ・@)(ムΘラ )<ここ私たちの席ですけど `@)(^亮^ )=3 (@・Θ・@)(ムΘラ) 来年はスカウト兄貴( 03〜 04 オフシーズン用雑談スレpart6) http //yobi.livebays.net/04ji/oflog/1065946303.html#R382 382 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/12(日) 21 07 誰も気がついてないようだから書くが、マリンに尚典と相川いたぞ。 ネット裏にいたが、周り誰も気づかず。 あげくにそこの席私たちのなんですが…とか言われたらしく移動したりとか。 あ、尚典は夫人連れですた。 391 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/12(日) 21 12 ちなみに相川は進藤の最後見てちょっと泣いてた。 つか相川は青のイモジャー、尚典は白いTシャツに短パンと 近所のコンビニ行くような格好だったよ…。 だから誰も気がつかなかったのかもねw 横浜・・・頑張れw( 03〜 04 オフシーズン用雑談スレpart8) http //yobi.livebays.net/04ji/oflog/1066030928.html#R795 795 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/13(月) 21 08 目撃談を書いた者ですが、正直これほどうけると思わなかったよ<イモジャー つうか俺も進藤がネット裏に手を振ってたから目を向けたらイモジャーが いまして、それからは進藤よりそっちに目が釘付けだったわけだがw 横浜ギシギシアンアン( 03〜 04 オフシーズン用雑談スレpart9) http //yobi.livebays.net/04ji/oflog/1066049499.html#R962 962 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/14(火) 17 19 901 名前:代打名無し[sage] 投稿日:03/10/14 17 12 ID up4O56Fc 831 名前:代打名無し 投稿日:03/10/14 16 11 ID tV9q8FDG すんません、ベイオタ、進藤オタですが失礼します。 とある掲示板(2chの外)で見た話なんですが 進藤の引退試合、内野指定席でとある男二人が横断幕「7 進藤達哉」って 張ろうとして警備員に止められたとか。 そしてその二人、ハマの鈴木尚と相川だったというのですが・・・ これって実話なんでしょうか? 832 名前:代打名無し 投稿日:03/10/14 16 19 ID BavTy0xt 鈴木尚がいたのは目撃した 969 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/14(火) 17 21 962 マルチうざいからここで返答しとくけど、これ本当。 相川のイモジャーだけでも十分おもしろかろうと思ったのと わざわざこいつらが模造紙で進藤のために横断幕作ったのかと 思うといじらしかったのであえて黙ってました。 マリンの内野が横断幕・プラカード禁止なんて知らなかったんだろうし。 もう昨日のイモジャーといい、書かなきゃよかったかなあ。 975 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/14(火) 17 25 そもそもこの二人を発見したきっかけが、進藤がバックネットに手を 振ってるなあと目を向けたら、警備員に横断幕だそうとして怒られてる 人たちがいて、マリンは横断幕禁止だよばっかだな〜と思ったら…。 おやあ、あのイモジャーと白T、相川と尚典じゃん!と言うわけで。 980 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/14(火) 17 28 975 そのうえ「その席私たちのなんですけど」みたいな感じのことを言われてたんだっけ? 986 名前:さようならホッシー君投稿日:2003/10/14(火) 17 35 980 後からきた中年夫婦に言われてましたw それでどいてた、そして全然気がつかれていなかったw
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「バスケしようぜ!お前ボールな!」 言わずと知れた『北斗の拳』の永久コンボ。 このコンボが相手をバスケットボールを弾ませるように見えた事が命名の由来。 なお『魚住』と呼ばれる事もあるが、これはこの現象が最初に発見されたラオウが (マミヤの方が有名かもしれないがバスケの発見はラオウ、マミヤは百烈の発見)、 ジャンプ漫画の後輩である『スラムダンク』の魚住純に似ていたから。 『北斗の拳』では、ダウンの床バウンド後に攻撃を受けずに再度床に到達する事で完全ダウン(無敵)となり、 一度目の床バウンド後着地前に追撃すればバウンド回数がリセットされてさらに攻撃が続けられる。 そして空中である程度ヒット数(大体27ぐらい。「魔法の数字」とも言われる)を稼ぐと、後述の仕組みによりバウンドが高く(滞空時間が長く)なり、 小技での追撃が間に合うようになる。 この状態から更にヒット数を稼ぎ続け(75ヒット前後が目安)、立ち状態の目線ほどの高さで攻撃を当てるようにすると、 相手を横方向から殴っても真下に叩き付けて弾む という異常なバウンドをする。 これを拾うように高い位置(空中通常技など)で攻撃を当て続ければ、バスケの完成である。 しかし、いくらコンボゲーと言えども普通にコンボをしただけでは75ヒットもさせるのは難しいので、 「百烈」「ドリブル」などのテクニックを利用してヒット数を稼ぐのが基本。 北斗キャラ全員(MUGENならアミバやシュウも含む)がこの現象によって即死コンボを組める*1。そういうゲームだからこれ!! + 異常なバウンドの仕組み 『北斗の拳』では永久防止のためか、空中ヒット数・ダウン追い討ちヒット数を稼ぐほど相手の重力加速度が増加する仕様になっている(一部の技を除く)。 ところがバウンド時の跳ね上がり速度が床衝突時の速度に比例するようになっているため、 ヒット数(およびヒット時の高さ)に依存して床衝突時の速度(の期待値とバウンド速度)も大きくなってしまうのだ。 これを計算式で表す(初速度を0とする)と、速度v・時間t・加速度aにはv=atの関係が、 高さh・時間t・加速度aにはh=0.5at2の関係がそれぞれ成り立ち、この2式からv=√2ahが導かれる。 つまり高さhから加速度a(空中ヒット数・ダウン追い討ちヒット数に依存)で落下したら、速度√2ahで床に衝突する計算になる。 一方、床バウンドの処理は床衝突時の速度を固定割合(30%)で減衰させて逆方向に返しているだけなので、0.3×√2ahの速さで跳ね上がる。 ここで、床バウンド後の加速度は固定値(1.1ドット/F2)なので、跳ね上がる速さ(0.3×√2ah)が大きいほど、跳ね上がる高さも高くなる。 すなわち、ヒット時の高さhが高いほど、加速度aが大きい程(≒空中ヒット数・ダウン追い討ちヒット数が高いほど)高く跳ね上がる。 …式にして表すとなんだかややこしく見えるが、こういう仕組みでコンボを稼ぐとバウンドしやすくなるという事である。 上の計算では初速度を0としたが、空中の相手に攻撃を当てると、技の種類にもよるが通常は上方向に浮くようになっている(Y初速=-10~-32ドット/F)。 例外の一つとして、壁コン中や空中の相手にバニシングストライクを当てると通常の技と比べて極端に浮きが小さい(Y初速=-1ドット/F)のだが、 空中ヒット時の重力加速度は大抵2.1ドット/F2を超えているので全く浮く事なく斜め下に吹っ飛ぶ事になる。 相手が一度地面に落ちてバウンドした後は殆ど全ての技でバニと同じように斜め下に吹っ飛ぶ。 この初速の差自体は、ヒット数を稼いで(1ヒットにつき0.25ドット/F2)重力加速度が大きくなった状態では誤差みたいなものであるが。 また、バウンド後はヒットバックがヒット数の影響を受けなくなるためドリブルや百烈などが可能になってしまっている。 百烈に至っては、前撃のヒットバックが摩擦によりある程度減衰するまでは新たなヒットバックがかからないという、 これまたバウンド後特有の仕様も手伝っている。 しかし、永久防止のための仕様で永久が出来上がってしまうとはなんという皮肉……。 開発陣が非難される事もあるが、正直テストプレイの段階で実践的な25ヒット以上のコンボ見付けろというのも酷な話である。 難易度としては、*2 容易:マミヤ、レイ、(トキ、)ユダ 普通:ラオウ、ケンシロウ、サウザー、ジャギ 難しい:シン、ハート様 といった感じである。同じランクでも左に行くほど難易度が易しくなる。 「容易」のキャラは実行のためのコンボレシピと始動条件の達成が比較的容易である。 当然実戦に投入可能であり、トキ以外のキャラは主火力として積極的に狙っていく事が多い。 反面トキは相手キャラによってコンボ難易度がまちまちで、バスケを使わなくても割合普通に殺せるため、 条件が揃っていればバスケを狙ってみる、という程度で「容易」ランクにしてはあまり狙われない。 とはいえレイやユダ相手には条件がかなり緩いので使わなければキツい場合も多い。 「普通」のキャラは「容易」のキャラより条件がやや厳しい。 ラオウはゲージ回収もかねて即死コンの〆に使う事が多い。 ノーゲージ始動可能でキャラ限がないのは素敵だが、 それまでにはあの目押しを何度もクリアする必要があるので、必然的に難易度はかなり高くなる。 ケンシロウとサウザーは、ゲージを割くなら他の勝ち筋があるので、キャラ限も手伝って実戦でお目にかかるのは稀である。 が、何か刺されば即死コンに持っていかれる対ラオウ戦においては、 バスケを使えると逆転負けの可能性を下げる事ができる上にラオウの図体がでかくてバスケ難易度も若干マシになるため、 ケンシロウやサウザーでも積極的に狙っていく事がある。 ジャギの場合はコンボ難易度がかなり高い上にキャラごとにコンボパーツを変えなければならず、 前提となるゲージ回収や触れる立ち回りが極めて難しいが、それでも始動位置やゲージの制限が「難しい」の二人に比べれば緩く、 全体的には「難しい」よりはまだマシ。 「難しい」のキャラに至っては実戦で狙う事自体がほぼ無い。 コンボ自体の難易度はもちろん、対応キャラや始動時点でのゲージ残量、位置などの条件が非常に厳しい。 それ故、基本的にバスケを狙ってバスケ始動の条件を揃えてみるような事はせず、 ゲージは立ち回りやコンボでいかに効率的に使っていくかという話となる。 ちなみに北斗はキャラ毎によって微妙にバスケ時の浮きや判定の変わるタイミングなどが違っており、 相手キャラによってはバスケの難易度に大きく影響する。 特にシンとハート様は他のキャラに比べて跳ねが高かったりやられ判定が縦に広いため、 限定のバスケルートがあるなどバスケを決められやすく(俗に「サザンクロス補正」と呼ばれる)、 ケンシロウとレイは跳ね方は普通だが、ダウン追い打ち判定が横に広いためやはり決めやすい。 逆に、ジャギなどは何故か跳ねが微妙に低くやられ判定も横に短いためバスケを決められにくく、 トキは跳ねこそ普通だが柔のボディ故に色々なキャラが哀しみを背負う。 百烈 空中コンボで25ヒットほど稼いだ後、移動ブーストを使って延々とダウン追い討ちをし続けてヒット数を稼ぐ方法。 (小足連打→離れたら移動ブーストで接近)×nなどが主な方法。 最もポピュラーな方法だが、ダウン追い討ちでブーストを大量に使うためコンボ始動時のゲージ条件が限定される事も多く、 ブーストゲージをある程度温存して戦える一部キャラ以外では中々難しい。 また浮かすまでに大量のヒット数が必要なため、相手の体力が少ない時だとゲージ回収ができないままKOしてしまう。 …が、「移動ブーストが必要」という大前提を、自動的に横にスライドするバグによって覆してしまうコンボが開発されたキャラがいる。 よりにもよってバスケの大得意なレイだったが。自重しろ。 スライドバグの解説&画面中央からの百烈(14:40辺りから) 画面端始動のスライドバグ百烈 百烈ができるようになるヒット数は百烈に使う技の連打速度に依存していて、 連打速度が速いサウザーやマミヤなどは空中24Hitから可能、逆に小足の連打速度が遅いレイやケンシロウなどは27Hitほど必要になる。 移動ブースト 「攻撃>ずらし押しE」と入力する事で、技を出しつつブーストを使える。 このテクニックを使うと、本来大量に消費するブーストゲージを20%ほどの消費で抑える事が可能。 追い打ちで膨大なヒット数を稼がなくてはならない百烈において必須のテクニック。 成功していればブースト1本で2回ブーストできる。一見それっぽい動きをしても、ブースト消費が多ければ失敗。 ドリブル 空中コンボで35ヒット前後までヒット数を稼いだ後に相手を高い所から落とすと、 少ないヒット数でも相手がある程度の高さまで跳ねてくれる。 この状態からダッシュ2A刻みなどでダウン追い討ちをし続けてヒット数を稼ぐ方法。 少ないブースト消費でバスケ状態へ移行可能な事が多いため、百烈よりも低コストから即死が狙えるのが利点。 また追い打ちで移動ブーストを使わずに済むため、人によっては百烈よりも遥かに安定しやすい。 (その分ドリブルは長く細かい刻みをしなければならないので「百烈の方が気が楽だ」という人もいる)。 百烈だとブーストを回収できるようになるまで80Hitほど要るが、ドリブルなら50Hit辺りからゲージ回収が可能なのも利点。 以前はバスケと言ったら百烈であり、ゲージ条件の関係で一部キャラ以外では中々お目にかかれなかったが、 ドリブルの発見により様々なキャラでより少ないゲージ量からでもバスケができるようになった。 トラベリング 空中or地上ヒットのみで55ヒット以上稼いだ後、うつ伏せダウンした相手にダウン追い討ちで殴り続けると、相手が浮いたまま攻撃が当たり続ける状態になる。 この状態でヒット数を稼ぐ方法。 理論上は複数のキャラが使用可能なのだが、まともに実戦に投入できるのはラオウだけである。 ラオウの場合、85ヒットから立ちAに移行が可能。115ヒット程で勝手にこぼれてバスケ状態となる。 マミヤは相手がバウンド中でもうつ伏せダウンさせる事ができる打撃投げを持っているので、通常のバスケ中から移行できたりする。 ブーストを消費する必要があるため、やる意味は殆どないが。 ラオウのトラベリング(1 48~) マミヤのトラベリング ケンシロウのトラベリング ダブルドリブル ある程度ヒット数を稼いで、ブーストを使って小足を連打する百烈状態からブーストを使わないドリブル状態へ持っていく事。 ある程度キャラでできるが、実戦で可能なのはマミヤとジャギくらい。特にジャギは高難度トキバスケで用いる必要がある。 「百裂で80ヒット稼ぐにはブーストが足りないが、ドリブルへ持ってけるほどのコンボ数や高さが用意できない」場合などに用いられる。 ジャギは約30ヒット強で通常の百裂よりやや高い位置でブースト小足を刻み、40ヒット強にいったら微ダッシュ>2A>2B>微ダッシュ>…を繰り返す。 浮きが低いので当然ダッシュは猛烈な速さで入力しないといけないし、6Aでも洩れたら努力が水泡と帰す。 マミヤは百裂中にややブーストが足りない場合、70ヒット辺りで微ダッシュ>5B>微ダッシュ>…に切り替える。 浮きは低いので当然つらいが、マミヤには6Bがないためレバーを前に入れっぱなしでも違う技が漏れない分ジャギよりは楽。 シンやサウザーでもマミヤと似た感じでダブドリができる。特にシンはダッシュ速度や小足の打点も相まってそこはかとなく執念を感じられる。 + バスケのしやすさに関して重要なポイント 空中でヒット数を稼ぎやすい技を持つ バスケの条件が空中ヒット数を稼ぐ事である以上、最も重要である。 具体的には「連打が効く」「画面端でもノックバックしない、もしくはしにくい」「空中ヒット数に依存せず相手を浮かせられる」 「色々な技に繋げられる」「短時間で大量のヒット数を叩き出せる」などの性能を持っている技が多いとやりやすい。 典型的な例としては上記の要素全てを合わせ持ったレイ、高く打ち上げ空中ヒットを相当数稼ぐ「バインドトリック」を使えるマミヤ、 ヒット数に依存せずに一定の高さ相手を打ち上げる「ダム決壊」を持つユダ、ヒット数の多い「天翔百裂拳」・「北斗有情断迅拳」を持つトキがいる。 なお、この「空中ヒット数を稼ぐ」条件という点だが、厳密には空中ヒットを経過した後、地上空中を問わずヒット数を稼ぐというものなので、 ラオウは「釵」により、空中喰らいの相手を強制的に地上立ち喰らいにさせて、小パン連打で安定して大量のヒット数を稼ぎ、バスケへ移行出来る。 コンボ途中で相手を裏回り、かつその後も安定して追撃出来るテクニックがある 画面端でかかるノックバックを無効化してヒット数を稼ぐための手段であり、これもまた重要な要素。 主なキャラとしてレイはヒット数が少ない内ならノーゲージで結構お手軽に裏回れ、ラオウは「裏サイ」により基本的な即死コン中に自然と裏回りができ、 ユダも拘束時間が尋常でないほど長い「イチコロ」を利用して裏回りが行える。 反面、移動技の鬼であるトキはコンボ中に裏回りを行うだけなら簡単だが、 バスケルートで裏回りを必要とする箇所においてはブースト以外での裏回りが出来ない。 判定が接地していて連打の効く小技を持つ これは百烈に必要な要素で、この要素が優れているほど百烈におけるブースト消費を少なくできる。 これに関しては何故か下位キャラに優れているキャラが多い。え、攻撃レベルが低いだけだって? 具体的には2Bの射程と連打速度に優れるサウザー、最高クラスの連打速度かつ全キャラに百烈可能な遠B・2Aを持つマミヤ、 同じく連打速度の速い2A、リーチの長い2Bを持つジャギ、 変則的なものとして連打ができない代わりに2A 2B 2A..のチェーンが繋がり連続ヒット速度の速いユダがいる。 逆にケンシロウなどはこの点に関してあまり性能が良くない。 トキは実戦的なドリブルルートがあるのだが。 また、必須ではないが面白い要素として次のようなものがある。 潜りコンができる まず潜りコンとは何なのかというと、まだ判明していない部分も多いのだが、大まかに次の3種に分けられる。 1.「コンボ中に相手を裏回って画面端に密着し、 相手が画面端に落ちてきた所を打点の高い技で拾うと、何故か画面端から剥がれず上に浮く」 (多くのコンボでは自分は画面端の反対、相手は画面端の方を向いているが、自分も画面端に向いている事も) 2.「浮いている相手の後ろからブーストで一緒に画面端に突っ込み、同時に相手の前方の部分(膝から下辺り)に技を当てると1と同じ事が可能。 後ろからうつ伏せダウンの技を当てた状態だと比較的楽にできる」 (この場合、相手・自分共に画面端側を向いている…) 3.「壁コン中に裏回り、相手も画面端に密着している所に、姿勢が低く、打点が高く、攻撃レベルが高い技を当てると、 相手が画面端から剥がれず、ある程度相手の位置が低くなるまで当て続ける事が可能」 という現象を利用したもので、これを連打の効く技で利用する事により大量のヒット数を稼ぐ事ができる。 1、2では連打しているとそのうち浮きが低くなって剥がれてしまうが、その前に30Hit前後稼げば百烈やドリブルに移行できる。 1では多くのコンボで相手が画面端の反対側に落ちてしまうため、判定が前進する技やブーストで再び裏回る事が必要になる。 2では裏回らずとも相手が画面端側に落ちて百烈やドリブルに移行する事ができる。 3は連打が効き打点の高いサウザーとレイの2Cでのみ可能。バスケに移行できず、これのみでは即死には至らないが、 多くの体力を奪う事ができる(ここから発展して即死させるコンボが存在する)。 1、2が確認されているキャラはハート以外のキャラ。バスケ可能なヒット数を稼げるキャラだけを数えると、レイとジャギを除いた7キャラとなる。 トキ・ラオウ・ジャギ・レイ以外の共通項は近Aの打点が高い事である。 トキとラオウは2A、レイは2Cでのみ可能。 小技でなくとも連打が効くなら可能で、ケンシロウ・レイ・サウザーの2Cなどは一部のバスケコンボで使用される。 ジャギは一応2の方法で確認されているが、技の打点が低く連打速度が遅いためバスケに必要なヒット数を稼げないという悲しみを背負っている。 1の場合は相手キャラにもかなり依存する現象で、ラオウは画面端で裏回りやすいのもあって楽に決められてしまう。 逆に判定が斜め下の方に伸びているケンシロウには2の方法でないと難しく、トキに至ってはサウザーの2C以外ではほぼできないという有様である。 他にも『北斗の拳』には大量のバグが存在し、「時はまさに世紀末」状態。 ちなみに「闘劇'08」のレギュレーションでは「ザ・ワールド」や「バグ昇竜」など筐体がフリーズする可能性のあるバグ以外は解禁、という準世紀末仕様。 まったく、世も末である。 MUGEN動画で(ジョインジョイン同様)ヒット数の高いコンボを「バスケ」と言われる事があるが、 バスケとはあくまでも「床バウンド後に天高く跳ね上がるコンボ」を言うのであり、MUGEN内でやっているコンボは殆どが「壁コン」なので注意。 「バスケ始まったw」「こんなのバスケじゃねーよ」というやりとりが毎度のように起こるが、お互いに熱くなり過ぎないように。 ただ、当然ながら『北斗の拳』の対戦動画では本来の意味で使う事。 ※ちなみに、バスケに似て非なるものも確認されている。 地面に叩き付けて跳ね上がるのは同じだが、どう見てもダブルドリブルだと言わざるを得ない。 本来の意味で戦闘中にバスケをしているのは彼とか彼である。 MUGENでこのバグを再現したキャラは以下の通り 練り茶氏のトキ(平成㌢氏AI) ※ただしバスケに移行せずドリブルで終わる疑似バスケ 平成㌢氏のシン ※AIはやってくれないので人操作でのみ可能 rei氏のレイ 強化アレンジ仕様のサウザー(モヒカン氏AI) ドロウィン氏のケンシロウ(モヒカン氏AI) ドロウィン氏のトキ(モヒカン氏AI) Ts氏のジャギ、トキ、シュウ Ataru氏のラオウ SAIKEI氏のケンシロウ、サウザー、ユダ nameless氏のトキ、ユダ また、北斗風アレンジとしてバスケを可能としたキャラも存在する。 卵寒天氏の地上の人妖では動きをとらえることはできん天人テンシおよび天をも動かす美と知略の龍宮の使いイク 霊柩なき者氏の世紀末メイ Unknown氏のラオウ風小町 + 元ゲー動画 + MUGEN動画 トキ(アミバ)のドリブル レイのバスケ ひげダンス……もといサウザーのバスケ 地上の(中略)テンシのバスケ 流派東方不敗とバスケを組み合わせたまったく新しいスポーツ 世紀末リフティング + 他のゲームでもバスケが見つかった 英霊マミヤ ひっどい! アルカナハート2(改造注意) このパラセの似非ドリブルコンは画面中央だろうとHIT数に関係なく行う事ができる。 まぁ、パラセはかのジェネラル(カイザーナックル)と肩を並べる程の強さを誇るラスボスだから仕方がない。 受身可能ななんちゃってバスケ 世紀末テニス(と言うよりスカッシュ) ヒット数は足りているのに… 世紀末バレー(アークにはよくある事) 世紀末バレーin海外 0 11~、4 57~、最後辺りグロ注意 後2つは彼の基本コンボだから困る 実は16年前から存在していたバスケ *1 ハート様には「タイフーンループ」「ダンクレシーブ永久」「掴み投げ永久」といった十割・永久コンボも存在する(永久2つは一部キャラ限定)。 しかもガードキャンセル技から繋げられる物もあるという世紀末っぷり。 「掴み投げ永久」に至っては星7個全てを一気に奪うという有り得ないコンボ。 ハート様の一撃必殺奥義がコンボに組み込めなくて本当によかった。 ちなみに中野TRFの某ハート様使いによれば、「ハート様でバスケが可能なヒット数を稼ぐ事はできるが、その前にKOしてしまう」らしい。 ハート様のバスケ(2 47~)( 見れば分かる通り、バスケができるだけのヒット数を稼ぐ地点で相手(今作で一番硬いラオウ)の体力を8割以上削っている。 *2 アミバ(ナギなしトキ)でもバスケは可能だが相手によって大きく難易度が変わる。 特に百烈はシン、ハート様限定(これはナギありでも変わらないが)、ドリブルも食らい判定の大きいキャラにほぼ限定される。 那戯無闘鬼のバスケ(主に3 45~) あまりにも食らいすぎてリアルファイトに発展しそうな時は大声でこう叫ぼう、きっとスッキリする。 「ンギモヂィィィィィィ!!ア゛ーギモヂィィィィィ!!ビクンビクン!!!」 バスケを食らい、食らわす事が世紀末高校バスケ部修羅の国への入門条件である。
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埼玉でのど自慢の収録時 出演者の家族が横断幕やら出して応援する応援メッセージをカメラで撮るために 予めどこにいるかをスタッフがチェックしていたら 出演者の家族が横断幕やら出して応援してる横につるのにアピりまくり つるのヲタがつるのにアピりまくりうちわやらボードを 「え~…「つる兄大好き」?」みたいな感じで スタッフがファンのうちわやボードをいちいち読み上げ 番組に関係ないから掲げるなと注意を受ける 出演者が歌ってる時につるのの名前叫んだりしてNGになった 生放送だったら前代未聞の惨事が起きてたかも
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バスケ部 団体名 バスケ部 団体区分 部 企画代表者 /*情報保護のため非掲載*/ 企画名 バスケットボール部伝統のOB戦 企画種別 イベント 企画内容 OB戦 使用場所 テニスコート 使用時間 1日目 13 00~16 00 2日目 - 食品情報 食品取扱 無 家庭科室使用 無 使用時間 - 備考 - 担当教諭 /*情報保護のため非掲載*/ 貸出物品 - 装飾関連費 0円 備考 - 注意 ここにある情報に誤りがある場合は,早めに申し出て下さい。 →こちらからも受け付けています 誤りの訂正以外は基本的にできません。
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安城聖をお気に入りに追加 安城聖とは 安城聖の46%は宇宙の意思で出来ています。安城聖の22%はミスリルで出来ています。安城聖の19%は知恵で出来ています。安城聖の7%は欲望で出来ています。安城聖の3%は厳しさで出来ています。安城聖の2%は犠牲で出来ています。安城聖の1%は罠で出来ています。 安城聖の報道 『あの花』舞台化 桃月なしこが安城鳴子(あなる)役で出演 - KAI-YOU 『あなたの番です 劇場版』上映する映画館 全国一覧|2021.12.10- (2021年12月8日) - エキサイトニュース 農and食・毎日農業記録賞:中央入賞作品(その2止) 高校生部門 - 毎日新聞 2021年度 愛知県高校女子サッカーXFリーグ 12/11,12結果速報! - ジュニアサッカーニュース 2021年度【シリウスカップ】 12/4 U-8優勝はFCシリウスC,U-10優勝はFCアロンザA!次回12/12 U-7,U-9大会開催! - ジュニアサッカーニュース 東京五輪・銀メダルの女子バスケ日本代表・馬瓜エブリンが「ウィンターカップ2021」を語る!(HOMINIS(ホミニス)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウインターカップ2021女子組み合わせが決定…夏の女王桜花学園は旭川藤星と日本航空の勝者と対戦(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【陸上】全国高校駅伝代表校が出そろう 都道府県大会トップタイムは男子が西脇工、女子は仙台育英(月刊陸上競技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日大三島が初優勝、聖隷に逆転勝ち 高校野球、秋季東海地区大会 - 中日新聞 鉄壁チームワークで接戦制した!安城学園・女子が全国切符【高校駅伝・愛知予選】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【多摩市】京王永山駅にラーメン店『永山龍聖軒』が8月17日にオープンします!待ちきれず鶴川のお店に行ってきたレポート! - 号外NET 多摩市・稲城市 【優勝写真掲載】2021年度GH GROUP CUP 皇后杯 全日本女子サッカー選手権 愛知県大会 優勝は豊川高校!2連覇達成! - ジュニアサッカーニュース 国宝「十一面観音菩薩立像」東京国立博物館で展示 奈良県外で初公開 - 中日新聞 難聴の外野手、支える仲間たち 打球方向は身ぶりで指示 - 朝日新聞デジタル 【出場校、予選結果一覧】インターハイ2021 - バスケットボールキング 【優勝チーム写真掲載】2021年度 愛知県女子高校総体 インターハイ 優勝は豊川高校! - ジュニアサッカーニュース 【岐阜】土岐で病院クラスター - 中日新聞 2021年 練習試合(交流試合)・春 練習試合 岡崎城西vs岡崎工科 - 高校野球ドットコム 2021年度 Liga Student リーガスチューデント東海 11/23結果更新!次回開催日程未定 - ジュニアサッカーニュース イノアックグループの住宅関連製品を体感できる住宅型ショールーム「INOAC HOME」がオープン - PR TIMES 戦時下の「聖矛」リレー 五輪中止で1938年、戦意高揚に利用 - 中日新聞 中部学院大など7団体が全国へ 東海アンサンブルコン - 朝日新聞デジタル 桜花、安城学園8強 全国高校バスケ女子 - 中日新聞 ウインターカップ 女子2校が3回戦へ 男子2校は敗退 - 朝日新聞デジタル 強気なアタックを仕掛け続けた安城学園、気持ちで聖カタリナ学園を撃破しベスト8進出 - バスケットカウント 昭和学院が昨年準優勝の岐阜女子に勝利!桜花、山の手、成徳の強豪も勝ち上がり/ウインターカップ女子3回戦 - バスケットボールキング 2019年度 愛知県 高校新人体育大会 女子サッカー競技 優勝は安城学園!創部14年目にして新人戦初優勝! - ジュニアサッカーニュース 安城聖のウィキペディア 安城聖 安城聖の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 安城聖のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 安城聖 宝塚歌劇団 このページについて このページは安城聖のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される安城聖に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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安城聖をお気に入りに追加 安城聖とは 安城聖の46%は宇宙の意思で出来ています。安城聖の22%はミスリルで出来ています。安城聖の19%は知恵で出来ています。安城聖の7%は欲望で出来ています。安城聖の3%は厳しさで出来ています。安城聖の2%は犠牲で出来ています。安城聖の1%は罠で出来ています。 安城聖の報道 『あの花』舞台化 桃月なしこが安城鳴子(あなる)役で出演 - KAI-YOU 農and食・毎日農業記録賞:中央入賞作品(その2止) 高校生部門 - 毎日新聞 速報!2021年度 愛知県高校女子サッカーXFリーグ 1部・3部 12/4,5結果更新!次回12/11,12 - ジュニアサッカーニュース 2021年度【シリウスカップ】 12/4 U-8優勝はFCシリウスC,U-10優勝はFCアロンザA!次回12/12 U-7,U-9大会開催! - ジュニアサッカーニュース 東京五輪・銀メダルの女子バスケ日本代表・馬瓜エブリンが「ウィンターカップ2021」を語る!(HOMINIS(ホミニス)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウインターカップ2021女子組み合わせが決定…夏の女王桜花学園は旭川藤星と日本航空の勝者と対戦(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【陸上】全国高校駅伝代表校が出そろう 都道府県大会トップタイムは男子が西脇工、女子は仙台育英(月刊陸上競技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 決勝は静岡対決、高校野球秋季東海地区大会 聖隷、日大三島センバツ有力 - 中日新聞 鉄壁チームワークで接戦制した!安城学園・女子が全国切符【高校駅伝・愛知予選】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【全三河】西尾東が3度目V!3位決定戦は安城学園が延長11回制す(高校野球ドットコム) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【多摩市】京王永山駅にラーメン店『永山龍聖軒』が8月17日にオープンします!待ちきれず鶴川のお店に行ってきたレポート! - 号外NET 多摩市・稲城市 【優勝写真掲載】2021年度GH GROUP CUP 皇后杯 全日本女子サッカー選手権 愛知県大会 優勝は豊川高校!2連覇達成! - ジュニアサッカーニュース 国宝「十一面観音菩薩立像」東京国立博物館で展示 奈良県外で初公開 - 中日新聞 南山女子部、進路選択の種まきに力 失敗に学ぶ化学実験 - 朝日新聞デジタル 難聴の外野手、支える仲間たち 打球方向は身ぶりで指示 - 朝日新聞デジタル 【出場校、予選結果一覧】インターハイ2021 - バスケットボールキング 【優勝チーム写真掲載】2021年度 愛知県女子高校総体 インターハイ 優勝は豊川高校! - ジュニアサッカーニュース 【岐阜】土岐で病院クラスター - 中日新聞 2021年 練習試合(交流試合)・春 練習試合 岡崎城西vs岡崎工科 - 高校野球ドットコム 2021年度 Liga Student リーガスチューデント東海 11/23結果更新!次回開催日程未定 - ジュニアサッカーニュース イノアックグループの住宅関連製品を体感できる住宅型ショールーム「INOAC HOME」がオープン - PR TIMES 戦時下の「聖矛」リレー 五輪中止で1938年、戦意高揚に利用 - 中日新聞 中部学院大など7団体が全国へ 東海アンサンブルコン - 朝日新聞デジタル 桜花、安城学園8強 全国高校バスケ女子 - 中日新聞 ウインターカップ 女子2校が3回戦へ 男子2校は敗退 - 朝日新聞デジタル 強気なアタックを仕掛け続けた安城学園、気持ちで聖カタリナ学園を撃破しベスト8進出 - バスケットカウント 昭和学院が昨年準優勝の岐阜女子に勝利!桜花、山の手、成徳の強豪も勝ち上がり/ウインターカップ女子3回戦 - バスケットボールキング 2019年度 愛知県 高校新人体育大会 女子サッカー競技 優勝は安城学園!創部14年目にして新人戦初優勝! - ジュニアサッカーニュース 安城聖のウィキペディア 安城聖 安城聖の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 安城聖のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 安城聖 宝塚歌劇団 このページについて このページは安城聖のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される安城聖に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。